Unit 01: Introducción |
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Como seguir este curso (Recomendaciones) |
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00:02:00 |
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Comunidad y soporte |
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00:01:00 |
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Resultado final |
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00:01:00 |
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Como se crean los videojuegos |
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00:07:00 |
Unit 02: Unity |
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Intro |
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00:01:00 |
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¿Qué es Unity? |
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00:04:00 |
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Unity Showcase |
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00:02:00 |
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Mi cuenta de Unity |
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00:11:00 |
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Instalando Unity |
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00:12:00 |
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Creando proyectos |
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00:05:00 |
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Reconociendo la interfaz |
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00:08:00 |
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Ventana Escena |
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00:13:00 |
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Ventana Proyecto |
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00:08:00 |
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Ventana Jerarquía |
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00:10:00 |
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Ventana Inspector |
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00:05:00 |
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Ventana Game |
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00:07:00 |
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Ventana Consola |
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00:04:00 |
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Barra de herramientas |
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00:11:00 |
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Moverse por la escena |
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00:04:00 |
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Personalizando Unity |
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00:03:00 |
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Assets Store |
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00:07:00 |
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Roll a Ball Showcase |
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00:02:00 |
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Roll a Ball parte 1 |
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00:12:00 |
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Roll a Ball parte 2 |
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00:17:00 |
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Roll a Ball parte 3 |
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00:17:00 |
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Canvas |
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00:28:00 |
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Creando el Main Menu |
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00:04:00 |
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Herramientas de Unity 2D |
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00:26:00 |
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Partículas |
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00:19:00 |
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Animation y Animator |
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00:20:00 |
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TIPS |
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00:08:00 |
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Documentación |
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00:02:00 |
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Cierre |
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00:01:00 |
Unit 03: Diseño y planificación |
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Intro |
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00:01:00 |
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Diseño de videojuegos |
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00:03:00 |
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Fases de creación de videojuegos |
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00:07:00 |
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Listado de documentos para el diseño |
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00:04:00 |
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Ideas |
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00:06:00 |
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One Page Document |
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00:06:00 |
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Ten Page Document |
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00:10:00 |
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Pitch |
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00:05:00 |
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Sketch Art 2D y 3D |
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00:08:00 |
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Caracterización de personajes (Random Character) |
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00:05:00 |
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Hoja de personajes (Character Sheet) |
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00:09:00 |
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Hoja de mundos (Worlds Sheets) |
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00:09:00 |
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Hoja de objetos (Objects Sheets) |
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00:06:00 |
|
Documento de mecánicas |
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00:04:00 |
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Prototipado |
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00:03:00 |
|
Documento nombramiento de archivo |
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00:05:00 |
|
Game Design Document parte 1 |
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00:12:00 |
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Game Design Document parte 2 |
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00:21:00 |
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Game Design Document parte 3 |
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00:16:00 |
|
Game Design Document parte 4 |
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00:06:00 |
|
Cronograma, tareas y costos |
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00:10:00 |
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Cierre |
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00:01:00 |
Unit 04: Arte para videojuegos (Photoshop - Illustrator) |
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Intro |
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00:01:00 |
|
Creando proyectos – PS |
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00:08:00 |
|
Reconociendo la interfaz – PS |
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00:09:00 |
|
Moverse por la interfaz – PS |
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00:03:00 |
|
Paso atrás – PS |
|
00:03:00 |
|
Guardar nuestro trabajo – PS |
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00:03:00 |
|
Dimensionar las imágenes – PS |
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00:04:00 |
|
Herramienta recortar – PS |
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00:02:00 |
|
Modificar el lienzo de trabajo o la ventana de documento – PS |
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00:05:00 |
|
Las capas (MUY IMPORTANTE) – PS |
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00:15:00 |
|
Aprendiendo TODAS las herramientas – PS |
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00:01:00 |
|
Herramientas parte 1 – PS |
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00:25:00 |
|
Herramientas parte 2 – PS |
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00:18:00 |
|
Herramientas parte 3 – PS |
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00:11:00 |
|
Herramientas parte 4 – PS |
|
00:09:00 |
|
Herramienta Pluma – PS |
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00:11:00 |
|
Practica de formas perfectas – PS |
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00:15:00 |
|
Poster Hero – PS |
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00:11:00 |
|
Illustrator primera clase – AI |
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00:01:00 |
|
Creando y abriendo proyectos – AI |
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00:07:00 |
|
Moverse por la interfaz – AI |
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00:02:00 |
|
Herramientas parte 1 – AI |
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00:06:00 |
|
Reconociendo la interfaz – AI |
|
00:03:00 |
|
Herramientas parte 2 – AI |
|
00:07:00 |
|
Practica Pluma – AI |
|
00:08:00 |
|
Herramientas parte 3 – AI |
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00:07:00 |
|
Herramientas parte 4 – AI |
|
00:04:00 |
|
Practica de formas perfectas – AI |
|
00:09:00 |
|
Herramientas parte 5 – AI |
|
00:08:00 |
|
Herramientas parte 6 – AI |
|
00:06:00 |
|
Herramientas parte 7 – AI |
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00:12:00 |
|
Mensaje |
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00:01:00 |
|
Tareas de arte A1 – A5 |
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00:17:00 |
|
Creando el arte de mi videojuego Parte 1 |
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00:10:00 |
|
Creando el arte de mi videojuego Parte 2 |
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00:12:00 |
|
Creando el arte de mi videojuego Parte 3 |
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00:14:00 |
|
Ilustraciones y tableros |
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00:16:00 |
|
Clase muy rápida |
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00:01:00 |
|
Botones (Si – No – X) |
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00:08:00 |
|
Interfaz mundos y personajes |
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00:23:00 |
|
Interfaz créditos |
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00:04:00 |
|
Creando el mundo unicornio Parte 1 |
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00:21:00 |
|
Creando el mundo unicornio Parte 2 |
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00:22:00 |
|
Enemigo del mundo Unicornio |
|
00:07:00 |
|
Interfaz Pausa y Game Over |
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00:04:00 |
|
Interfaz de cargado |
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00:04:00 |
|
Creando a Donald Trumpete |
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00:22:00 |
|
Exportando el arte para videojuegos |
|
00:17:00 |
|
Cierre |
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00:01:00 |
Unit 05: Programación |
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Intro |
|
00:01:00 |
|
La programación (como aprender un idioma sencillo) |
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00:02:00 |
|
Programación en Unity (Scripts como componentes que alteran comportamientos) |
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00:05:00 |
|
Sintaxis de programación |
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00:10:00 |
|
Tipos de variables |
|
00:11:00 |
|
Operadores unitarios |
|
00:05:00 |
|
Operadores lógicos y relacionales |
|
00:09:00 |
|
Estructuras de control |
|
00:13:00 |
|
Arreglos y listas |
|
00:06:00 |
|
Métodos |
|
00:08:00 |
|
Preparando mi videojuego |
|
00:06:00 |
|
Creando el menú de mi juego (Interfaz principal) |
|
00:48:00 |
|
Creando el menú de mi juego (Salir y créditos) |
|
00:07:00 |
|
Finalizando el menú de juego |
|
00:14:00 |
|
Organizando el mundo Unicornio |
|
00:19:00 |
|
Salto |
|
00:17:00 |
|
Moverse y teletransportarse |
|
00:14:00 |
|
Plataforma megasalto y normal |
|
00:09:00 |
|
Plataforma que desaparece |
|
00:07:00 |
|
Cámara y Restart |
|
00:15:00 |
|
Plataformas en movimiento |
|
00:08:00 |
|
Generador Aleatorio |
|
00:20:00 |
|
Puntajes |
|
00:16:00 |
|
Panel Pausa y Game Over |
|
00:10:00 |
|
Flujo Total del juego |
|
00:17:00 |
|
Enemigos |
|
00:07:00 |
|
Botones táctiles y salir |
|
00:12:00 |
|
Pantalla de cargado |
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00:11:00 |
Unit 06: Animación 2D avanzada |
|
Intro |
|
00:01:00 |
|
Animación por huesos |
|
00:01:00 |
|
Animación pose a pose y por partes |
|
00:23:00 |
|
Animando enemigos |
|
00:03:00 |
|
Finalizar animaciones Main Menu |
|
00:12:00 |
|
Animando elementos |
|
00:11:00 |
|
Cierre |
|
00:01:00 |
Unit 07: Sonidos |
|
Intro |
|
00:01:00 |
|
Agregando Sonidos (Background Music) |
|
00:07:00 |
Unit 08: Exportando an Android |
|
Intro |
|
00:01:00 |
|
Preparando para exportar |
|
00:14:00 |
|
SDK y JDK |
|
00:06:00 |
|
Exportando para Android |
|
00:05:00 |
|
Instalarlo en mi celular |
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00:03:00 |
Unit 09: Marketing de videojuegos |
|
Intro |
|
00:01:00 |
|
Porque Marketing |
|
00:03:00 |
|
Redes como herramienta de Marketing |
|
00:04:00 |
|
Los 3 pasos del Marketing |
|
00:16:00 |
|
Diseño de piezas artísticas para Play Store |
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00:13:00 |
Unit 10: Publicando en Play Store |
|
Intro |
|
00:01:00 |
|
Pulir juego y generar nueva APK |
|
00:06:00 |
|
Generar un nuevo archivo AAB |
|
00:09:00 |
|
Publicando en PlayStore (Ficha PlayStore) Parte 1 |
|
00:15:00 |
|
Publicando en PlayStore (Ficha PlayStore) Parte 2 |
|
00:08:00 |
|
Publicado |
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00:01:00 |
|
Preparando actualización (Infierno y Teatro) |
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00:22:00 |
|
Actualizando nuestro juego publicado |
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00:04:00 |
|
Mensaje para el seguimiento de nuestro videojuego |
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00:01:00 |
Unit 11: Publicando en App Store |
|
Exportando el paquete de mi videojuego .unitypackage |
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00:04:00 |
|
Publicando en App Store / IOS |
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00:36:00 |
Unit 12: Cierre |
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Mensaje final |
|
00:01:00 |
Assignment |
|
Assignment -Master Unity C# Creación de Videojuegos para Android – iOS |
|
00:00:00 |